Назад
Назад
Каталог товаров
 
 
0
0
ТОВАР ДНЯ
РАСПРОДАЖА
Процессор: Intel Core i5 12450H, 4 x 2 ГГц
ОЗУ: 16 ГБ / SSD: 512 ГБ
Дисплей: 23.8", 1920x1080, 60 Гц
ОС: Windows 11 Pro
Клавиатура и мышь: проводная клавиатура, проводная мышь
Все параметры
Sale
2 244 р.
2 016 р.
Количество:
Сравнить
Купить в 1 клик
Артикул: 9408368
TCL
Диагональ: 27"
Разрешение экрана: 2560x1440
Частота обновления экрана: 200 Гц
Тип матрицы: IPS
Все параметры
New
Sale
680 р.
Количество:
Сравнить
Купить в 1 клик
LG
Диагональ: 27"
Разрешение экрана: 3840x2160
Частота обновления экрана: 180 Гц
Тип матрицы: IPS
Все параметры
Sale
1 274 р.
1 185 р.
Количество:
Сравнить
Купить в 1 клик
Посмотреть все
Команда Mytexno
Мы во многих популярных социальных сетях
Подробнее
Для современных игр 32 ГБ RAM - необходимым минимум

Для современных игр на сегодняшний день 16 ГБ RAM уже маловато

← Предыдущая Следующая →

С увеличением требований к ресурсоемкости игр, 16 ГБ оперативной памяти уже не обеспечивают бесперебойный игровой процесс в ААА-проектах на высоких настройках графики.

 

neobxodimiy_minimum_mytexno_l3.png

 

В течение значительного времени стандартная конфигурация игровых компьютеров включала 16 ГБ оперативной памяти, распределенные между двумя модулями по 8 ГБ. Этот стандарт долгое время считался нормой, однако с учетом возрастающих потребностей современных видеоигр, такого объема становится недостаточно.

Это подтверждается исследованием, проведенным аналитическим порталом Hardware Unboxed, в котором они тестировали производительность игры Hogwarts Legacy с 64, 32, 16 и 8 ГБ оперативной памяти. В случаях с 32, 16 и 8 ГБ использовался файл подкачки для достижения эквивалентного 64 ГБ объема.

Использование 64 ГБ оперативной памяти исключало любые проблемы в игровом процессе. Аналогичные результаты наблюдались и при уменьшении объема до 32 ГБ, где стабильность фреймрейта и отсутствие задержек свидетельствовали о бесперебойной работе системы.

 

neobxodimiy_minimum_mytexno_l2.png

 

Однако с 16 ГБ оперативной памяти ситуация иная – возможны проблемы с производительностью, такие как резкие падения частоты кадров до менее 10 FPS после длительного геймплея.

При использовании всего 8 ГБ оперативной памяти картина еще более ухудшается. Временные задержки кадров существенно возрастают из-за значительных накладных расходов на обработку и передачу данных между памятью и жестким диском, в то время как видеокарта не используется в полную силу.

С появлением стандарта DDR5 объем в 32 ГБ становится новым стандартным минимумом, подобно тому как 8 ГБ были нормой на начальном этапе распространения DDR4. Таким образом, современные игровые системы становятся более адаптированными к запуску последних ААА-игр.

 

neobxodimiy_minimum_mytexno_l4.png

 

Тем не менее, увеличение системных требований к играм побуждает пользователей приобретать комплекты оперативной памяти на 48 ГБ или 64 ГБ, что позволяет создать резерв производительности на будущее. Вероятно, в будущем мы перейдем и к использованию 128 ГБ оперативной памяти, особенно в контексте перехода от DDR5 к DDR6.